Description
Code produit : 890897
L'U.S.S. Discovery a voyagé dans un univers miroir ! Vous devez accomplir des missions pour découvrir comment utiliser le spore drive afin de revenir à l'univers principal. Mais attention, sinon l'I.S.S. Charon poursuivra et infiltrera le Discovery pour capturer et étudier le spore drive. Envoyez vos membres d'équipage à des emplacements sur les deux vaisseaux (si vous parvenez à vous faufiler sur celui de votre adversaire) pour avancer dans les missions, saboter l'autre vaisseau et réparer le vôtre. Quel univers prévaudra ?
Jouez en tant qu'équipage à bord de l'U.S.S. Discovery ou de l'I.S.S. Charon de l'univers miroir. Les joueurs peuvent jouer un contre un, ou former des équipes de 1 ou 2 avec chaque personne jouant un membre d'équipage différent. Serez-vous le Saru du Discovery, Michael Burnham, Paul Stamets, Keyla Detmer ou Cadet Tilly, ou le Philippa Georgiou, Gabriel Lorca, Captain Killy, Ellen Landry ou le Paul Stamets miroir du Charon ? Chaque membre d'équipage a sa propre capacité unique pour aider ou entraver le Discovery. Peu importe quel côté vous représentez, les joueurs activeront des emplacements pour faire avancer leurs objectifs, se téléporter sur l'autre vaisseau pour le saboter, naviguer dans les nœuds du réseau, et plus encore !
Les tensions seront à leur comble alors que chaque équipe s'empresse de contrecarrer les plans des autres ! Traversez la carte en grille de tuiles et arrêtez le Discovery à des emplacements de mission clés. Le Discovery peut voyager sur le réseau de spores, qu'il peut également manipuler en faisant pivoter des tuiles, tandis que le puissant Charon doit se déplacer une tuile à la fois, créant un jeu de chat et de souris tendu. Les membres d'équipage peuvent se téléporter dans l'autre vaisseau pour des mesures offensives ! Certains emplacements activent des défis où les équipages s'affronteront. D'autres emplacements peuvent endommager le vaisseau ennemi ou retenir leur équipage, les obligeant à passer un temps précieux en récupération ou à risquer de laisser l'emplacement inutilisable. Si un vaisseau subit trop de dégâts, l'autre côté peut rapidement revendiquer sa victoire ! Utilisez votre temps judicieusement alors que le Charon avance sur le Discovery avant qu'il ne puisse s'échapper vers l'univers principal. L'équipage du Discovery rentrera-t-il chez lui, ou l'équipage du Charon les attrapera-t-il en premier ?
Composants :
1 Plateau de jeu
19 Tuiles de réseau
10 Figurines de personnage
2 Figurines de vaisseau
2 jetons de flotte
10 Cartes de personnage
6 Cartes de mission
12 Cartes de corruption/ flotte terrienne
49 Cartes de commandement
12 Cartes de dégâts
4 Cartes de blessés/ détenus
12 Jetons de corruption
2 Jetons de joueur actuel
36 Jetons de ressources
2 Références d'emplacement
1 Règle du jeu
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